Exit Zen
576
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/PresetBranch.cs:149
English
Vide
577
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:61
English
La branche "{0}" contient tous les appareils de votre projet.
577
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:61
English
La branche "{0}" contient tous les appareils de votre projet.
578
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:64
English
Vous pouvez ajouter de nouveaux appareils à l'aide de la boîte de dialogue {0}. Vous pouvez également faire glisser-déposer les appareils dans des groupes d'appareils et des vues de la scène en direct.
578
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:64
English
Vous pouvez ajouter de nouveaux appareils à l'aide de la boîte de dialogue {0}. Vous pouvez également faire glisser-déposer les appareils dans des groupes d'appareils et des vues de la scène en direct.
579
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:72 ../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:84 ../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:135 ../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:165
English
Ajouter l'appareil
579
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:72 ../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:84 ../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:135 ../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:165
English
Ajouter l'appareil
580
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:153 ../src/Windows/ProjectExplorer/NewDevice/NewDevice2.cs:101
English
Créer le sous-appareil
580
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:153 ../src/Windows/ProjectExplorer/NewDevice/NewDevice2.cs:101
English
Créer le sous-appareil
581
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:380
English
581
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:380
English
582
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:386 ../src/Windows/Patching/DevicePatching.cs:32 ../src/Windows/Patching/DevicePatching.cs:759 ../../LumosLIB/src/Kernel/Devices/DeviceParameters.cs:15
English
Numéro d'appareil
582
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:386 ../src/Windows/Patching/DevicePatching.cs:32 ../src/Windows/Patching/DevicePatching.cs:759 ../../LumosLIB/src/Kernel/Devices/DeviceParameters.cs:15
English
Numéro d'appareil
583
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:386 ../../LumosLIB/src/Kernel/Devices/DeviceParameters.cs:13 ../../LumosLIB/src/Kernel/Devices/DeviceMetadata.cs:174
English
Nombre d'adresses DMX
583
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/DeviceBranch.cs:386 ../../LumosLIB/src/Kernel/Devices/DeviceParameters.cs:13 ../../LumosLIB/src/Kernel/Devices/DeviceMetadata.cs:174
English
Nombre d'adresses DMX
584
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/FileBranch.cs:30
English
Fichiers
584
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/FileBranch.cs:30
English
Fichiers
585
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/FileBranch.cs:46
English
La branche "{0}" contient tous les fichiers d'un projet. Les fichiers peuvent être de n'importe quel type que vous souhaitez emporter avec vous. Certains types de fichiers tels que les fichiers audio peuvent être utilisés dans DMXControl, par ex. pour le lecteur audio (pas encore disponible).
585
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/FileBranch.cs:46
English
La branche "{0}" contient tous les fichiers d'un projet. Les fichiers peuvent être de n'importe quel type que vous souhaitez emporter avec vous. Certains types de fichiers tels que les fichiers audio peuvent être utilisés dans DMXControl, par ex. pour le lecteur audio (pas encore disponible).
586
../src/Windows/ProjectExplorer/TreeBranches/FileBranch.cs:57
English
Extension de fichier