Exit Zen
1758
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Bitmap/DrawBitmapNode.cs:53
English
Hintergrundfarbe
1759
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Bitmap/DrawBitmapNode.cs:60
English
Textfarbe
1760
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Bitmap/DrawBitmapNode.cs:68
English
Rahmenfarbe
1761
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Bitmap/DrawBitmapNode.cs:72
English
Graustufen
1762
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/ValueChangedToBool.cs:21
English
Werteänderung zu Bool
1763
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/ValueChangedToBool.cs:39
English
Jeder sich ändernde Wert zu Bool. Wenn sich der Wert ändert, schaltet der boolesche Wert für die gewählte Zeit auf true.
1764
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/ValueChangedToBool.cs:46 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Logic/InputSelectorNode.cs:54 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Logic/OutputSelectorNode.cs:55 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Logic/ListSelectorNode.cs:47
English
Beliebiger Wert
1765
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/ValueChangedToBool.cs:51
English
True bei jeglicher Werteänderung, False, wenn keine Änderungen auftreten
1766
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:14
English
Farbe zu RGB
1767
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:23
English
Wandelt eine Farbe in DMX-Werte für Rot, Grün und Blau
1768
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/FormatNode.cs:16
English
Format
1769
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/TimerNode.cs:14
English
Zeitgeber
1770
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:14
English
HSV zu Farbe
1771
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:24
English
Konvertiert einen HSV in ein Farbobjekt
1772
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:32
English
Hue ist der Farbanteil des Farbmodells, ausgedrückt als Zahl zwischen 0,0° und 360,0°.
1773
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:33
English
Ein Wert zwischen 0.0° und 360.0°
1774
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:38
English
Die Sättigung ist der Grauanteil der Farbe und reicht von 0 bis 100 Prozent. Wird die Sättigung gegen Null reduziert, um mehr Grau einzufügen, lässt die Farbe verblsssen. Manchmal wird die Sättigung in einem Bereich von 0,0 bis 1,0 angegeben, wobei 0,0 für Grau und 1,0 für eine Primärfarbe steht.
1775
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:39 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:45
English
Ein Wert zwischen 0.0 und 1.0
1776
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:44
English
Der Hellwert beschreibt die Helligkeit der Farbe von 0 bis 100 %. 0.0 ist Schwarz, 1.0 ist maximale Leuchtkraft.
1777
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Absolute2Incremental.cs:16
English
Absolut zu inkrementell