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Cue '{0}' not found! Scène '{0}' introuvable!
Master with ID '{0}' not found! Maître avec l'ID '{0}' introuvable!
AffinityClass '{0}' not found! Classe d'affinité '{0}' introuvable!
Source Cuelist Group '{0}' not found! Source du groupe de listes de scènes '{0}' introuvable!
Cuelist Group not found! Groupe de la liste des scènes introuvable!
AudioFile is Null or Empty! Le fichier audio est nul ou vide!
Cuelist Group: {0} Groupe de liste de scènes: {0}
Unable to find Cuelist with id: {0} Impossible de trouver la liste de scènes suivante: {0}
Issues loading complete Scenelist {0}. There could be a loss of information! Problèmes de chargement complet de la liste de scènes {0}. Il pourrait y avoir une perte d'informations!
Cuelist {0} is below {1:P0} La liste des scènes {0} est inférieure à {1:P0}.
Filter: {0} Filtre: {0}
Unknown ValueType in PropertyValue: {0} Type de valeur inconnu dans la valeur de propriété: {0}
Caption Attribute not unique: {0} Le texte de l'étiquette n'est pas clair: {0}
Unable to find HAL Handler for XML Node: "{0}" Impossible de trouver le gestionnaire HAL pour le nœud XML: "{0}"
Unknown Error while parsing the Node "{0}": {1} Erreur inconnue lors de l'analyse du nœud "{0}": {1}
There are two Handlers for the same Property: {0} Il existe deux gestionnaires pour la même propriété: {0}
Attributes {0} values are invalid: {3}. They have to be between "{1}" and "{2}" Les attributs {0} ne sont pas valides: {3}. Ils doivent être compris entre "{1}" et "{2}"
Attributes {0} are invalid. They are not in the right order: {1} Les attributs {0} ne sont pas valides. Ils ne sont pas dans le bon ordre: {1}
GPU: Use Graphicscard to do correlations.
Normal: Use N - 1 cores fully (N is the amount in your computer). If the computer has only 1 core, that one is used but not fully.
Force: Use all available cores fully.
WARNING: When changed from GPU to another value or vice versa a full correlation is triggered on next startup of the Kernel!
GPU : utilisez la carte graphique pour les corrélations.
Normal : N-1 cœurs de processeur sont pleinement utilisés (N est le nombre de cœurs sur votre ordinateur). Si l'ordinateur n'a qu'un seul cœur, il est utilisé mais pas entièrement utilisé.
Tout utiliser : tous les cœurs de processeur disponibles sont pleinement utilisés.

Attention : lors du passage d'un GPU à une autre valeur, toutes les corrélations doivent être recalculées au prochain démarrage du noyau !
Independent: Only CMY or Colorwheels are used. If CMY is used, Colorwheels are set to white, and other way around.
Merge: CMY and Colorwheels are used together to have Colors merged.
N'en utilisez qu'un: soit un mélange CMJ, soit des roues chromatiques sont utilisés. Si CMJ est utilisé, les roues chromatiques sont réglées sur le blanc et vice versa.
Mélange: Le mélange des couleurs et les roues chromatiques sont utilisés ensemble pour mélanger les couleurs.