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Cue '{0}' not found!
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Scène '{0}' introuvable!
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Master with ID '{0}' not found!
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Maître avec l'ID '{0}' introuvable!
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AffinityClass '{0}' not found!
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Classe d'affinité '{0}' introuvable!
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Source Cuelist Group '{0}' not found!
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Source du groupe de listes de scènes '{0}' introuvable!
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Cuelist Group not found!
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Groupe de la liste des scènes introuvable!
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AudioFile is Null or Empty!
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Le fichier audio est nul ou vide!
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Cuelist Group: {0}
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Groupe de liste de scènes: {0}
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Unable to find Cuelist with id: {0}
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Impossible de trouver la liste de scènes suivante: {0}
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Issues loading complete Scenelist {0}. There could be a loss of information!
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Problèmes de chargement complet de la liste de scènes {0}. Il pourrait y avoir une perte d'informations!
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Cuelist {0} is below {1:P0}
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La liste des scènes {0} est inférieure à {1:P0}.
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Filter: {0}
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Filtre: {0}
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Unknown ValueType in PropertyValue: {0}
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Type de valeur inconnu dans la valeur de propriété: {0}
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Caption Attribute not unique: {0}
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Le texte de l'étiquette n'est pas clair: {0}
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Unable to find HAL Handler for XML Node: "{0}"
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Impossible de trouver le gestionnaire HAL pour le nœud XML: "{0}"
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Unknown Error while parsing the Node "{0}": {1}
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Erreur inconnue lors de l'analyse du nœud "{0}": {1}
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There are two Handlers for the same Property: {0}
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Il existe deux gestionnaires pour la même propriété: {0}
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Attributes {0} values are invalid: {3}. They have to be between "{1}" and "{2}"
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Les attributs {0} ne sont pas valides: {3}. Ils doivent être compris entre "{1}" et "{2}"
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Attributes {0} are invalid. They are not in the right order: {1}
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Les attributs {0} ne sont pas valides. Ils ne sont pas dans le bon ordre: {1}
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GPU: Use Graphicscard to do correlations. Normal: Use N - 1 cores fully (N is the amount in your computer). If the computer has only 1 core, that one is used but not fully. Force: Use all available cores fully. WARNING: When changed from GPU to another value or vice versa a full correlation is triggered on next startup of the Kernel!
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GPU : utilisez la carte graphique pour les corrélations. Normal : N-1 cœurs de processeur sont pleinement utilisés (N est le nombre de cœurs sur votre ordinateur). Si l'ordinateur n'a qu'un seul cœur, il est utilisé mais pas entièrement utilisé. Tout utiliser : tous les cœurs de processeur disponibles sont pleinement utilisés.
Attention : lors du passage d'un GPU à une autre valeur, toutes les corrélations doivent être recalculées au prochain démarrage du noyau !
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Independent: Only CMY or Colorwheels are used. If CMY is used, Colorwheels are set to white, and other way around. Merge: CMY and Colorwheels are used together to have Colors merged.
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N'en utilisez qu'un: soit un mélange CMJ, soit des roues chromatiques sont utilisés. Si CMJ est utilisé, les roues chromatiques sont réglées sur le blanc et vice versa. Mélange: Le mélange des couleurs et les roues chromatiques sont utilisés ensemble pour mélanger les couleurs.
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