Exit Zen
1890
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Bitmap/BitmapFromPosition.cs:56 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Logic/ListSelectorNode.cs:49
English
Compter
1891
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Bitmap/BitmapFromPosition.cs:61
English
Épaisseur de ligne
1892
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Bitmap/BitmapFromPosition.cs:66
English
Taille du point
1893
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Bitmap/BitmapFromPosition.cs:81
English
Couleur du point principal
1894
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Bitmap/BitmapFromPosition.cs:86
English
Points épinglés en couleur
1895
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Bitmap/DrawBitmapNode.cs:16
English
Dessine bitmap
1896
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Bitmap/DrawBitmapNode.cs:50
English
Couleur de fond
1897
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Bitmap/DrawBitmapNode.cs:57
English
Couleur du texte
1898
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Bitmap/DrawBitmapNode.cs:65
English
Couleur du cadre
1899
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Bitmap/DrawBitmapNode.cs:69
English
Niveaux de gris
1900
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/ValueChangedToBool.cs:19
English
Changement de valeur en Bool
1901
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/ValueChangedToBool.cs:38
English
Toute valeur changeante en booléen. Si la valeur change, la valeur booléenne passe à true pour le moment choisi.
1902
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/ValueChangedToBool.cs:46 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Logic/InputSelectorNode.cs:46 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Logic/InputSelectorNode.cs:94 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Logic/ListSelectorNode.cs:46
English
Toute valeur
1903
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/ValueChangedToBool.cs:51
English
True pour chaque changement de valeur, false s'il n'y a pas de changement
1904
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/MacGyver.cs:16
English
MacGyver
1905
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/MacGyver.cs:29
English
Son principal atout est l'application pratique des connaissances scientifiques et l'utilisation inventive d'objets du quotidien. Les solutions ingénieuses que MacGyver trouvait à des problèmes apparemment insolubles - souvent dans des situations de vie ou de mort où il devait improviser des dispositifs complexes en quelques minutes - constituaient l'une des principales attractions de la série, qui a été saluée pour avoir suscité l'intérêt pour les sciences appliquées, en particulier l'ingénierie, et pour offrir des intrigues divertissantes.
1906
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:12
English
Couleur à
1907
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:15
English
Convertit une couleur en valeurs DMX pour le rouge, le vert et le bleu
1908
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:16
English
Convertit un objet de couleur en valeurs DMX cyan, magenta et jaune
1909
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:17
English
Convertit un objet de couleur en valeurs DMX de teinte, de saturation et de valeur