Exit Zen
1901
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/ValueChangedToBool.cs:38
English
Toute valeur changeante en booléen. Si la valeur change, la valeur booléenne passe à true pour le moment choisi.
1902
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/ValueChangedToBool.cs:46 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Logic/InputSelectorNode.cs:46 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Logic/InputSelectorNode.cs:94 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Logic/ListSelectorNode.cs:46
English
Toute valeur
1903
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/ValueChangedToBool.cs:51
English
True pour chaque changement de valeur, false s'il n'y a pas de changement
1904
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/MacGyver.cs:16
English
MacGyver
1905
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/MacGyver.cs:29
English
Son principal atout est l'application pratique des connaissances scientifiques et l'utilisation inventive d'objets du quotidien. Les solutions ingénieuses que MacGyver trouvait à des problèmes apparemment insolubles - souvent dans des situations de vie ou de mort où il devait improviser des dispositifs complexes en quelques minutes - constituaient l'une des principales attractions de la série, qui a été saluée pour avoir suscité l'intérêt pour les sciences appliquées, en particulier l'ingénierie, et pour offrir des intrigues divertissantes.
1906
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:12
English
Couleur à
1907
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:15
English
Convertit une couleur en valeurs DMX pour le rouge, le vert et le bleu
1908
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:16
English
Convertit un objet de couleur en valeurs DMX cyan, magenta et jaune
1909
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:17
English
Convertit un objet de couleur en valeurs DMX de teinte, de saturation et de valeur
1910
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:18
English
Convertit un objet de couleur en valeurs DMX L, A et B
1911
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:79 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:91 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:100 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:104
English
Une valeur entre 0.0 - 1.0
1912
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:96
English
Une valeur entre 0 - 360.0
1913
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:109
English
Une valeur entre 0.0 - 100.0
1914
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:113 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/Color2RGB.cs:117 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:133 ../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:139
English
Une valeur entre -128,0 - 127,0
1915
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/FormatNode.cs:13
English
Format
1916
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:14
English
à la couleur
1917
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:17
English
Convertit des valeurs RVB séparées en un objet de couleur
1918
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:18
English
Convertit des valeurs CMJ séparées en un objet de couleur
1919
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:19
English
Convertit des valeurs TSV séparées en un objet de couleur
1920
../../Lumos/src/Kernel/Input/v2/Graph/Node/Worker/Converter/HSVToColor.cs:20
English
Convertit des valeurs CIELAB séparées en un objet de couleur