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Inconsistent definition of Radix. Either all ring nodes have a segment Attribute or none of them.
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基数の一貫性のない定義。すべてのリングノードにはセグメント属性があるか、それらのいずれもありません。
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Segment Nrs are out of sequence in Radix Node.
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セグメントNRは、RADIXノードではシーケンスが外れています。
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Radix seams to be empty.
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基数の縫い目が空になります。
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{0} done, {1} todo, {2} total, {3} loaded
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{0} 完了、{1} todo、{2} 合計、{3} ロード
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Affinity configuration modified
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アフィニティ構成が変更されました
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Loading HAL Affinitys
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HALアフィニティのロード
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GPU: Use Graphicscard to do correlations. Normal: Use N - 1 cores fully (N is the amount in your computer). If the computer has only 1 core, that one is used but not fully. Force: Use all available cores fully. WARNING: When changed from GPU to another value or vice versa a full correlation is triggered on next startup of the Kernel!
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GPU: グラフィックボードを使用して相関を行います。 標準: n-1コアをフルに使用します(nはコンピューターの搭載コア数です)。1コアしかない場合も使用されますが、完全ではありません。 強制: 利用可能なすべてのコアを完全に使用します。 警告: 「GPU」から別の値、またはその逆に変更すると、カーネルの次のスタートアップ時にすべての相関が再計算されます!
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Independent: Only CMY or Colorwheels are used. If CMY is used, Colorwheels are set to white, and other way around. Merge: CMY and Colorwheels are used together to have Colors merged.
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独立:CMYまたはColorWheelのみが使用されます。 CMYを使用すると、色ホイールは白に設定され、その他の方法が設定されます。 マージ:CMYとColorWheelsは、色をマージするために一緒に使用されます。
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False: In case Value is out of bounds, min / max value is set, e.g. Setting Pan = 200° on a Device with Max Pan = 110° will set the 110°. True: Out of bounds values will be ignored, e.g. Setting Pan = 200° on a Device with Max Pan = 110° will set nothing, Device won't move.
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FALSE:値が範囲外の場合、最小 /最大値が設定されています。最大パン= 110°の機器にPAN = 200°を設定すると、110°が設定されます。 TRUE:範囲外の値は無視されます。最大パン= 110°の機器でパン= 200°の設定は何も設定されず、機器は移動しません。
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This defines whether the HAL tries to fallback to a different Strobetype in case multiple devices with differnt Strobetypes are selected. Fixed: Only Devices with choosen Strobetype will strobe, others strobe will be switched off. Default: HAL tries to fallback to Linear. If linear doesn't exist, strobe will be switched off. Any: HAL tries to fallback to Linear. If linear doesn't exist the first available Strobetype is used.
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これは、異なるストロボタイプを持つ複数の機器が選択された場合の動作を規定します。 固定: 選択されたストロボタイプの機器のみがストロボし、その他のストロボはオフになります。 デフォルト: リニアにフォールバックしようとします。 リニアが存在しない場合、ストロボはオフになります。 Any: リニアにフォールバックしようとします。 リニアが存在しない場合、最初の利用可能なストロボタイプが使用されます。
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This defines whether the User defined values for e.g. W / A / UV in colors take precedence over the HAL calculated. True: User defined value is taken if existing. False: User defined value and HAL calculated are mixed HTP wise.
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これは、例えば色のW / A / UVにおいて、ユーザーが定義した値が、計算されたHALよりも優先されるかどうかを定義します。 True:ユーザー定義値が存在する場合、そちらが優先されます。 false:ユーザー定義値とHALにより計算された値は、HTPで混合します。
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This defines how the HAL handles shared wheels (e.g. Colors and Gobos on the same wheel). FreeUp: Wheel is considered free when a default value (e.g. White for Color or Open for a Gobo) is set. Other value takes precedence. LTP: Whatever last value is set, it will be kept until new value overrides it.
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これは、HALが共有ホイール(同じホイールに色とゴボがある場合など)をどのように処理するかを定義します。 FREEUP:デフォルト値(たとえば、白色またはゴボオープン)が設定されている場合、ホイールは自由と見なされ、他の値が優先されます。 LTP:最後の値が何であれ、新しい値によって上書きされるまで保持されます。
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Color Model
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カラーモデル
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Colorwheel Mode
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カラーホイールモード
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Shared Wheel Mode
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共有ホイールモード
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Extrapolating between Preheat and Limit
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プリヒートとリミットの間の外挿
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Ignore out of Bound Values
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範囲外の値を無視
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Gobo Correlation GPU/CPU Usage
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ゴボ相関GPU/CPU使用
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Strobe Emulation On Time [ms]
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時間でストロボエミュレーション[ms]
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Fixed Strobe Type
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固定ストロボタイプ
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